(;FF[4]GM[1]SZ[19]ST[2]CA[UTF-8]AP[SGFC:1.16]

PB[black]
BR[7k]
PW[untitled]
WR[7k]
KM[6.5]
DT[2014-07-03]
PC[The KGS Go Server at http://www.gokgs.com/]
RE[B+Resign]
TM[600]
OT[5x20 byo-yomi]
RU[Japanese]

C[[untitled\]
Hi,

I usually send games for review when I feel I played well, in order to improve the details but this is not one those... I'm not even sure this one is worth commenting because of the many mistakes I made. Nevertheless, upon looking back at the game after the fact, I'm not even sure of what the good moves would be so this is where I think a more experience opinion would be useful.

Thanks for the review.

Feel free to do it in french is needed.
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Bonjour Quentin,
Je vais me permettre de te tutoyer dans ce commentaire de partie.
Et comme proposé, je vais le faire en français (ce sera plus facile de distinguer mes commentaires de tes questions).]
;B[qp];W[dd];B[qd];W[dq]C[[untitled\]
At this point I already don't know where to play. Feel like the 3-4 here would help develop the bottom which is the side black left open in the lower left corner.
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Je pense que la différence est subtile et fait partie des préférences de jeu. Jusqu'ici, cela pourrait être l'ouverture d'une partie de professionnels.]
;B[pk];W[oc]C[[untitled\]
I always like I needed to attack the opponent first in a corner. Maybe I should change my gameplay and play more solidly where my stones are and wait to see black intentions.

Also, black opening on the right side is weird. Looks like a chinese opening but not really. Is it a viable opening ? How to respond ?
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Je confirme, c'est étrange. Dans ma bibliothèque de partie, je ne trouve pas trace de ce genre d'ouverture. Je trouve que la pierre en Q9 ne respecte pas la direction de jeu. Les pierres de coin de noir aspirent à s'étendre sur les bords Nord et Sud.

Il n'y a pas de soucis avec ton approche de coin. Là encore, c'est affaire de goût : soit tu fais un shimari en C5, soit tu approches un coin adrverse.]
;B[pc];W[od];B[qf];W[jc]LB[kc:A]C[L'extension idéale est en A (de deux pierres, on saute trois espaces pour faire une base). Je comprends le choix de K17 pour faire une extension "idéale" à partir de D16 et c'est peut-être jouable mais pour moi, le plus important est de jouer solide. Cette extension laisse des opportunités d'invasion pour noir plus tard.]
;B[ob];W[nb];B[pb]
(;W[op]C[Je trouve le tenuki inapproprié. A mon avis, il vaut mieux finir la séquence au Nord.
Il faut accepter le fait de passer la main à l'adversaire et de lui laisser fermet le coin.]
;B[oq];W[nq];B[pq];W[mp];B[qn]
(;W[og]LB[ck:C][co:B][iq:A]C[Il faut finir le joseki (cf. variation). Le coup en P13 semble peut-être plus actif car il  prépare une invasion mais il y a plus gros sur le plateau. A est urgent (suite du joseki... Noir est très fort sur le bord est, et il faut compenser). B est très gros. C (dans l'esprit de l'ouverture chinoise) est peut-être jouable également.
De manière générale, il faut jouer les coins puis les bords et dans ce dernier cadre, viser les grands espaces.]
;B[mb];W[na]C[[untitled\]
this move doesn't work....
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Si, si, en partie, il fonctionne. Il y a moye de réduire la perte. De manière générale, si tu choisis de ne pas fermer un bord, il faut essayer de lire la séquence de l'adersaire pour en profiter et comprendre l'impact.]
;B[nc];W[mc];B[nd]
(;W[oe];B[oa];W[ne];B[md];W[me];B[ld]C[La séquence est très désagréable pour Blanc qui pousse en retard ("push from behind"). Jouer en P15 n'était peut être pas le mieux (cf. autres options sur le bord Ouest).]

(;W[qh]C[Je ne suis pas sûr que ce coup soit le meilleur. Techniquement ce coup est joué entre deux groupes qui sont vivants et très solide. Le keima peut être facilement coupé et donne lieu à la séparation de deux groupes blancs. Sauver l'un des deux risque de mener à la capture du second.]
;B[pg];W[ph];B[oh];W[nh]LB[oi:A]C[Jouer l'atari est une mauvaise habitude. Fan Hui dans son livre "L'âme du go" dit que faire atari est un bon coup dans trois cas de figure: 1/ quand l'atari mène par une séquence lue à la capture, 2/ quand l'atari déforme l'adversaire, 3/ quand il n'y a qu'une seule manière de faire atari. Ici, Blanc peut aussi faire atari en A.]
;B[of];W[ng];B[nf];W[mf];B[pf];W[oi]C[Bon coup. La positiion de Blanc s'est très largement amélioriée. Le groupe a retrouvé son unité.]
;B[jj];W[ki];B[kj]
(;W[lj]LB[oh:A][ck:D][co:C][iq:B]C[Je ne pense pas que cela vaille le coup de répondre localement : le groupe blanc est très fort. Cela sera doute très facile de faire deux yeux (il y en a déjà pratiquement un en A. les coups précédemment cités (B puis C ou D) ont toujours priorité.]
;B[ji];W[kh];B[ke]
(;W[jd]C[Ce coup perd de vue que noir est très fort. L'espace entre le hoshi et ce nobi est trop grande.]
;B[jf];W[he];B[fc]
(;W[ec]C[[untitled\]
Bad move I think. Black clearly wanted to seal my 3 stones to the right. Maybe F 15 is better ?
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Il faut penser à défendre avant... Le coup en K16 était inapproprié. Ici, il faut choisir, soit le coin, soit le bord.]
;B[fe];W[fd]C[On ne coupe a priori pas un tobi sauf lorsqu'on est très fort autour. C'est généralement un mauvais coup.]
;B[gd];W[ed];B[ge];W[gc];B[hc];W[gb];B[hb];W[fb];B[hd];W[di]
;B[fg];W[jg]C[Ce coup n'a pas assez de valeur... Le groupe blanc n'a pas besoin d'aide, il incite J14, qui est une mauvaise forme pour blanc (pas d'éléphant). En outre, il ne vise qu'à attaquer les 3 pierres noires du centres... Les 2 coups précédemment cités (J3, K5 n'ont toujours pas été joués).]
;B[ig];W[rk]C[Est-ce nécessaire? Ce qui est intéressant, c'est que noir]
;B[ql];W[qj];B[rg];W[rh];B[kq]
(;W[ko]LB[hq:A]C[[untitled\]
I thought it was a good move to try and seal black. But later on, he pushed and cut and that put me in a really bad situation.
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Ce coup induit la constitution d'une base pour noir. Noir a parfaitement réussi son invasion. Ceci étant dit, les pierres blanches sont faibles et on besoin d'aide]
;B[jh];W[kg]LB[dp:B][np:C][kq:A]C[Est-ce important de sauver cette pierre?
Le groupe blanc est vivant. La coupe en J12 est impossible pour le moment. C'est l'occasion de gagner un coup sur Noir. Il faut prendre l'habitude de s'interroger sur les connections : est-ce nécessaire? Est-ce une pierre de coupe? Qu'est-ce que je perds si je ne réponds pas... Ici, Blanc a tellement mieux à faire. A commencer par l'attaque de la pierre A, la défense du coin en B ou  le raccordement du groupe C. Il ne faut pas perdre ces occasions de faire la différence.]
;B[iq];W[gq];B[ho]LB[fo:C][jo:D][hp:B][ip:A]C[[untitled\]
Don't know how to respond here. I'm far behind so I don't want to compromise on territory too much. But my group at O3 is still weak so I need to keep pressure on the clamped black stones at J3.
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Noir joue un keima. Le keima peut être coupé. Ma première envie, c'est de le faire. Des pierres isolées sont en peine. En lisant un peu, cela semble assez dangereux de le faire à cause des pierres en K10 et du fait que Blanc est faible de l'autre côté (le fameux joseki non terminé).

Une fois ceci déterminé, j'ai également envie de continuer à mettre la pression sur Noir. J'aurais tendance à jouer un keima en C pour maintenir le maximum de pression sur le groupe. Je pense que c'est celui que je choisirai.
En regardant d'autres option, il y a D qui force la connection et aide le groupe blanc mais il rend sans doute les choses un peu trop commides pour Noir.]
;W[en]C[Ce coup est sur la 5e ligne : il est trop loin du bord pour faire du territoire et trop loin du groupe noir pour l'attaquer correctement. Le choix n'est pas bon.]
;B[lp];W[lo];B[mo];W[no];B[mn];W[nn]C[[untitled\]
At this point I'm desperate and think I need to kill something (J3) to get back in the game.. Turned out badly..
-------------------------

La première chose à faire, c'est de soulager son groupe faible en le connectant... C'est le plus urgent. S'il est capturé, la partie est proche de la fin.
Lorsqu'on en vient à désespérer, il faut prendre le temps de faire une évaluation de la situation. Il se peut que son estimation instinctive ne soit pas juste. Comptons ensemble...]

(;B[mm];W[km]C[Il me semble que la direction est mauvaise : il faut d'abord assurer la vie du groupe avant de se lancer dans un combat difficile. Ici Blanc essaye de sauver deux groupes... Il est improbable de les sauver tous les deux. Il faut faire un choix.]
;B[nm];W[nr];B[mq];W[np];B[mr];W[jp];B[jq];W[ip];B[hq];W[hp]
;B[gr];W[fr]C[[untitled\]
This doesn't work....
---------------

Avant de faire un double hane, il faut essayer de lire la séquence. Si ça ne marche pas, il vaut mieux reculer en F3.]
;B[fq];W[gp];B[er];W[fp];B[eq];W[ep];B[dr];W[cq];B[fs];W[pm]
C[[untitled\]
Attempting to kill/escape to stay in the game..
-----------------------

Je pense que c'est assez desespéré dans cette position.]
(;B[om]C[Erreur dans la réponse de noir, je pense...]
(;W[qm];B[pl];W[rm];B[pn];W[ro];B[rn];W[qo];B[po];W[pp];B[qq]
;W[rl];B[rp];W[on];B[so]C[[untitled\]
At this point I have lost already, and on top of that a new group will die on the lower left afterwards. Feel free to stop the review here unless you want to discuss the tsumego at the end.
----------------------------

Effectivement, l'écart est devenu très important. Le bord Ouest a peut de chance de compenser l'écart de points]
;W[lr];B[lq];W[ms];B[or];W[ol];B[nk];W[pj];B[ok];W[dg];B[fi]
;W[ej];B[fj];W[fk];B[gk];W[fl];B[lk];W[hm];B[mj];W[li];B[cn]
C[[untitled\]
Here, I think this is overplay from black but can't seem a correct way to punish... I should able to kill but instead, I, died....
------------------

Les pierres blanches sont hautes donc on comprend la tentative mais c'est sans doute un peu tard en effet.]
;W[cl]C[Bonne réponse... Il suffit de réduire l'espace de noir.]
;B[bp];W[bq];B[dp];W[cp];B[do];W[co];B[dn];W[bo];B[bn]
(;W[bl];B[br];W[cr];B[cs];W[eo];B[bs];W[ap];B[an];W[dm];B[ar]
;W[cm];B[aq];W[am]C[Bravo, le semeai est gagné : noir ne peut pas approcher.
A noter que l'écart s'est bien réduit suite à l'invasion ratée : le territoire Blanc s'est concrétisé durant l'attaque.

Petit récapitulatif:
1/ Attention à ne pas donner trop d'importance au "sente". Fan Hui dit "le sente, c'est mal" (Il ne faut pas jouer des coups juste parce qu'ils sont sente). De la même manière, on ne peut pas forcément se soustraire d'une séquence gote. Il faut savoir la terminer / défendre les groupes faibles avant de reprendre l'offensive. Dans les exemples de la partie, il y a différents degrés. Le plus grave est le joseki au Sud. De la même manière, il faut privilégier la base de vie de ses groupes pour éviter que des problèmes surgissent plus tard dans la partie.

2/ Outre les coups urgents de protection, de gros coups ont été ignorés dans la partie au bénéfice de combats locaux. Il faut savoir prendre l'initiative au bon moment pour les jouer. Un bon exemple est la menace de capture de K13. Il faut savoir laisser des pierres sans valeur (des pierres qui ne sont pas des pierres de coupes) pour prendre l'initiative et jouer de gros coups qui rapportent des points.

3/ Attention à privilégier la connexion des groupes : le keima est rapidement mais peut-être un point faible. Il faut faire attention à la direction de jeu pour ne pas se  faire couper ou perdre l'essentiel. Dans une zone ennemie, c'est trop demander que de sauver deux groupes faibles distincts. Il faut savoir laisser quelques pierres pour sauver ce qui peut l'être plutôt que de jouer de part et d'autre.

Je pense qu'il y a moyen de faire des progrès rapides sur la base de ces constats. Le plus important étant de ne pas faire tenuki en laissant des faiblesses derrière soi. Il ne faut pas être jaloux des points pris par l'adversaire : le go est un jeu de partage où il suffit d'en prendre juste un peu plus.. Attention à vérifier le niveau des points avant de prendre des risques... L'écart n'est peut-être pas aussi gros qu'on peut le penser. C'est une bonne habitude que de compter dans la partie (je regrette personnellement de ne pas en avoir fait une bonne habitude plus tôt).

Voilà, en espérant que mes commentaires te soient utiles. Su tu as des questions, n'hésite pas.

Bonne chance dans tes futures parties,

-- Guillaume

P.S. Pour aider dans le début de partie, il y a le livre de Yilun Yang (qui vient d'être traduit en français). Le premier chapitre traite des priorités. Il vaut le coup d'être lu et retenu.]
)
(;W[bs]C[C'est fini pour noir... Il aura déjà du  mal à faire un oeil]
))
(;W[pn]C[Blanc devrait connecter et essayer d'exploiter l'aji. Difficile de prévoir l'issue...]
))
(;B[pn]C[Je pense que Blanc n'a plus d'issue, ici.];W[om];B[on]
LB[ml:7][nl:8][lm:6][ln:5][oo:1][pp:2][or:3][ns:4]C[4 contre 4, mais blanc doit sauver les deux pierres donc noir va capturer... C'est un peu sans espoir.]
))
(;B[tt]LB[bb:A][kb:G][sb:E][mh:F][sp:D][cs:B][ks:C]TR[fa][ad]
[bd][cd][lg][mi][bq][cq][eq][fq][gr][gs]SQ[ia][qe][hf][sf][rm]
[sm][pr][ps]C[Pour Blanc:
A vaut 15 points
B vaut 12 points (difficule pour noir de prendre le coin
F vaut 7-8 points (peut-être) 

Cela met gross modo Blanc à environ 42 point avec le komi.

Pour Noir:
D vaut 15 points
E vaut 15 points
G vaut 25 points

Cela met Noir à 55 points.

L'écart est donc d'un peu plus de 10 points... Noir est devant mais ça ne mérite pas d'action drastique. Il y a un énorme potentiel blanc non concrétisé à l'Ouest. Il n'y a pas besoin forcément d'une capture pour gagner. C'est facile de perdre 10 points sur la fin de partie.]
))
(;W[gq];B[iq];W[mm];B[ko];W[mk]C[J'aurais tendance à essayer de jouer une séquence comme celle-ci (mais Noir a peut-être des réponses plus agressives à proposer). G3 est prudent dans l'approche et l'attaque vise simplement à connecter les pierres blanches entre elles. C'est devenu le meilleur moyen de les protéger.]
))
(;W[fe];B[cc];W[dc];B[db];W[eb];B[cb];W[ec];B[be]C[Le bord de Blanc est petit. Noir pourra facilement le réduire.]
)
(;W[fd]C[Une idée (sans certitude)... Si blanc peut garder la main suite à la séquence, il peut construire un mur et placer une pierre au milie du bord gauche.]
;B[gd];W[ge];B[ec];W[ed];B[dc];W[cc];B[cb];W[bc];B[bb];W[gc]
;B[gb];W[hc];B[hb];W[ib];B[eb];W[dj]C[Les pierre travaillent bien mais Blanc n'a que du potentiel alors que Noir a trois coins en béton armé. En outre, il reste la faiblesse en K3 qui pèse sur blanc.]
))
(;W[gc]C[Faire une base couvre les problèmes dinvasion et fait des points.]
))
(;W[iq]
(;B[mg]C[Noir ne peut pas couper.];W[lg];B[mh];W[mi];B[lh];W[kh]
C[La coupe est toujours couverte.])
(;B[lg];W[mg];B[lh];W[mi];B[li];W[qj]C[Un exemple de "scénario du pire" : Blanc vit aisément.]
)))
(;W[qg]C[Localement (il y a beaucoup plus urgent et plus gros ailleurs), blanc garantit mieux sa connection avec R13 en  gardant l'idée de détruire le territoire autour de R11.]
;B[pf];W[nh];B[pg];W[ph];B[qh];W[qi];B[rh];W[pi]C[Une séquence possible où Blanc  a solidifié son groupe et atteint l'objectif qu'il s'était fixé.]
))
(;W[md];B[ne];W[lb]LB[me:B][oe:A]C[Avec cette séquence, Blanc stabiliser son groupe et ferme le bord. En outre, Noir doit sans doute rajouter un coup en A ou en B pour assurer la capture des deux pierres blanches et assurer sa connection. Blanc perd des pierres et du territoire mais c'est inévitable (contrepartie logique du tenuki réalisé).]
))
(;W[iq]C[Là, il n'y a pas de doute : il faut finir le joseki. Si on ne le fait pas, le groupe en O3 risque d'être chassé plus tard dans la partie.]
))
(;W[mc]C[Je prendrais le temps de fermer proprement. En outre, l'échange de noir a éliminé la possibilité d'invasion en M17. Le début de partie me paraîtrait correct comme suit.]
))
