(;FF[4]GM[1]SZ[19]ST[1]CA[UTF-8]AP[SGFC:1.15]

PB[Baalounet]
BR[17k]
HA[6]
PW[crapougne]
WR[11k]
KM[0.5]
DT[2005-02-28]
PC[The Kiseido Go Server (KGS) at http://kgs.kiseido.com/]
RE[B+3.50]
TM[1650]
OT[5x30 byo-yomi]
RU[Japanese]

AB[dd][dj][dp][pd][pj][pp]C[Je vais essayer de revoir pour les 2 parties.

En préliminaire, et en simplifiant, lorsqu'on joue une partie à handicap :

- Le but pour blanc est de s'installer au centre, et ensuite, d'éroder le territoire noir

- le but pour noir est :
. de maintenir les groupes blancs séparés
. de l'empêcher d'aller au centre en le maintenant contre les bords

Une tentation générale pour noir est de vouloir utiliser le pierres de handicap (en partculier celles du coin) pour faire du territoire, trop tôt. Il faut y résister au début, pour les utiliser à combattre blanc et à le séparer.




Voyons tout ça ....];W[nd];B[qf];W[fc];B[cf]TR[jd]MA[df]C[C14 est correct, mais avec un pierre basse en face (R14), noir peut jouer haut (D14)

évidemment, le coup "positif" ici est K16 (sépare blanc)];W[db]
TR[jd]C[K16 est moins lent];B[kc]C[Bien]
(;W[pe]C[blanc pourrait jouer + léger.
Il va aider noir en jouant contre lui.];B[qe];W[od];B[pc]C[Ok.

Blanc a un peu aidé noir à faire son coin.];W[pf];B[qg];W[pg]
C[je n'aime pas trop blanc qui se colle à noir, et se prive de libertés.

Ce n'est pas assez dynamique sur la pierre L17 qu'il faut chercher à attaquer.]
;B[ph];W[oh];B[og];W[of]
(;B[hc]C[non, il faut poursuivre son idée, et jouer P11 avant

Pour autant, le coup est très bon, car le joseki qui suit est très favorable à noir]
;W[cc]
(;B[cd]C[un peu faible (voir variation)]
(;W[mc]C[dans ce cas, la seule réponse de blanc (joseki) est de sortir.
En plus, dans une partie à handicap, c'est le seul coup.];B[fd]
;W[gc];B[gd];W[hd]C[un peu dangereux, mais possible avec le mur de droite]
;B[ic]C[bien.];W[he];B[lc]TR[je]C[non, il faut pousser blanc contre ses pierres à gauche.
En plus, la forme n'est pas excellente.];W[mb];B[ke]C[oui];W[ng]

(;B[oi]TR[if]C[eh .. comment perdre un coup !
si noir avait joué ce coup avant la prise de blanc, il aurait maintenant le sente.

C'est blanc qui l'a.

En plus, noir ne craint pas la coupe (voir variation)

noir devrait s'attaquer aux pierres blanches, et renforcer son groupe]
;W[ni];B[nj];W[mi]TR[cn][hg][jf][nq]C[ceci n'est productif pour blanc que s'il réussit à faire quelque chose contre le groupe noir au milieu.
Mais il y a peu de chance.

Il vaudrait mieux aller construire ailleurs sur le goban, ou jouer à partir de son groupe faible H15]
;B[qm]TR[jp]C[ok
k4 encore plus dynamique];W[ed];B[ec];W[ee];B[fb];W[eb]
(;B[dc]C[Aie !

grave erreur de jugement.
en ne capturant pas, noir va perdre ses 2 pierres, et rendre blanc connecté et donc vivant !

voir variation];W[gb];B[hb];W[fa];B[id]TR[kg]C[non, ne pas jouer au contact.
même si c'est un coup de forme
- c'est lent
- ça ne prend pas le max de libertés (H16)
- ça ne menace rien sur blanc

Il faut sortir en L13];W[ie];B[je];W[jg];B[ci];W[ja]C[sévère]

(;B[kb]C[voir variation];W[ha];B[jb];W[ia];B[ka]C[ceci est un coup perdu :
- ne crée pas d'oeil
- ne menace rien directement];W[jd]
(;B[kf]C[trop timoré, il faut chercher à sortir plus vite];W[kg]
C[oui];B[md];W[me];B[ld];W[oc];B[le];W[mf];B[ib];W[ga];B[bc]
;W[pb]TR[cn][fq][jq][pr][qq]C[d'accord, tenuki, mais en ce cas, il faut viser gros.

maintenant gue blanc est énorme au centre, il n'y a plus de partie.

Il faut venir à gauche ou en bas];B[qb];W[rb];B[qa]C[bien];W[ob]
;B[qc];W[np]C[je serais venu à gauche, mais ce n'est pas problématique.]
;B[on];W[pq];B[qp]TR[qq]C[r3 plus offensif];W[qq];B[iq]TR[lq]
C[il faut être plus sévère];W[hp]TR[lq]C[attention, il vaut mieux se stabiliser pour pouvoir attaquer]
;B[lq]C[bien];W[hq]C[I];B[ip]TR[nr]C[s'en prendre d'abord au groupe blanc faible, en se renforçant.
O2 supprime la base de vie et menace de couper, tout en offrant une base de vie à noir]
;W[io];B[nq];W[oq];B[nr];W[op]C[Résultat correct pour noir.]
;B[mp];W[mo];B[lo];W[nn];B[oo];W[no];B[jo];W[ho];B[cn]TR[fq]
C[bien, noir a été positif sur cette séquence, et blanc est bien embêté.

Noir pouvait être plus sévère sur le groupe H4.];W[rp];B[qo]
;W[om];B[pm];W[nl];B[ol]TR[mm]C[mauvaise direction.

L'idée est bien sûr bonne, mais il faut jouer de l'autre côté pour chasser blanc vers ses pierres.]
;W[nm];B[ok];W[jn];B[ln];W[ir]
(;B[jq]C[dans la séquence qui suit, noir se laisse impressionner par blanc, et jour des coups très 'peureux'.

Blanc exploite bien et le résultat est catastrophique pour noir.
(j'ai indiqué des variations au passage)];W[jr];B[kr];W[ko]

(;B[jp];W[kp];B[kq];W[kn];B[lp];W[or];B[mr];W[lm]C[voilà, noir est vivant gote, blanc est quasi connecté (L8 connecte), et noir est complètement entouré, donc neutralisé.]
;B[mk]C[bof, E3 plus gros.
noir pourra toujours venir éroder blanc par la gauche];W[mj]
;B[nk];W[lk];B[ml];W[ll];B[dm]C[E3 meilleur];W[cq];B[cp]TR[dq]
C[D3 plus offensif (normalement, conduit à un ko)];W[dq];B[gm]
;W[ep];B[do]C[noir fait beaucoup trop de triangles vides dans cette partie !
Il ne faut pas avoir peur de jouer E5.];W[dg];B[cg];W[dh];B[de]
;W[df];B[fe]TR[gm]C[c'est gonflé mais ça peut marcher !
G7 devrait aider];W[ef];B[ff];W[fg];B[gf];W[if];B[gg];W[fh]
;B[gh];W[fi];B[gi];W[fj];B[ig];W[ih];B[gj];W[gk];B[hg];W[jf]
;B[hk];W[fk];B[ii];W[ji];B[gl];W[ij];B[hj];W[hl];B[ik]
(;W[hi]C[j'essaie de tuer noir dans la variation. sans succès]
;B[im];W[dk];B[ck];W[em];B[el];W[fl];B[fm];W[en];B[ek];W[ej]
;B[dl];W[di];B[eh]C[Bravo !];W[ch];B[bi];W[bh];B[bg];W[ag];B[be]
;W[fn];B[hm];W[jk];B[il];W[eo];B[dn];W[ro];B[qn];W[bp];B[bo]
;W[bq];B[cb]C[d'accord car c'est sente absolu.
Sinon, protéger en S6];W[da];B[ca]C[là, par contre, c'est trop petit.
S6 vaut 15 points

noir perd la partie sur ce coup et le suivant];W[sl]C[oui]
(;B[rj]C[non, il faut jouer juste au dessus.
(mais c'est toujours délicat à maîtriser)];W[rn];B[rl];W[sk]
;B[rk];W[sm];B[sj];W[ao];B[an];W[ap];B[ai]C[???????
pourquoi jouer dans son territoire ?];W[gn];B[jm];W[mm];B[pa]
;W[oa];B[js];W[hs];B[ks];W[hr];B[os];W[ps];B[ns];W[rm];B[ql]
C[inutile];W[lb]C[idem : pourquoi jouer dans son territoire ?]
;B[lg]C[et pourquoi donner un point à blanc ?];W[kl];B[hh];W[ii]
;B[jl];W[km];B[ah];W[in];B[eg]
(;W[tt];B[tt]C[Pas d'autres commentaires.
J'espère que ceci aura été utile.])
(;W[tt];B[tt]TB[aa][ab][ac][ad][ae][af][ag][aj][ak][al][am]
[ba][bb][bd][bf][bh][bj][bk][bl][bm][bn][cc][ce][ch][cj][cl]
[cm][co][df][dg][dh][di][dk][ed][ee][ef][ei][ej][fg][fh][fi]
[fj][fk][fl][gk][hl][lr][ls][mq][ms][oj][pi][pk][pl][pn][po]
[qd][qh][qi][qj][qk][ra][rb][rc][rd][re][rf][rg][rh][ri][sa]
[sb][sc][sd][se][sf][sg][sh][si]TW[aq][ar][as][br][bs][cr][cs]
[dr][ds][ea][eq][er][es][fb][fo][fp][fq][fr][fs][go][gp][gq]
[gr][gs][hb][hc][ib][ic][id][jb][jc][je][jh][jj][ka][kb][kc]
[kd][ke][kf][kh][ki][kj][kk][la][lc][ld][le][lf][lg][lh][li]
[lj][ma][md][mg][mh][na][nb][nc][ne][nf][nh][oe][og][pr][qr]
[qs][rq][rr][rs][sn][so][sp][sq][sr][ss]C[crapougne [11k\]: merci
Baalounet [17k\]: merci]))
(;B[rm];W[sm];B[sn];W[rn];B[sk];W[so];B[rl]
(;W[sn])
(;W[rq];B[sn];W[sm]))
(;B[rl];W[sm];B[sk];W[rn];B[rm];W[sn];B[rk]))
(;W[il];B[jj]
(;W[hh];B[jl];W[im];B[ki];W[jh];B[kk])
(;W[jk];B[hh];W[jh];B[jl])))
(;B[kp];W[jp]
(;B[kq];W[mr];B[jo];W[kn];B[js];W[hr];B[ms])
(;B[mr];W[kq];B[jq]C[noir est vivant])))
(;B[jr]
(;W[jq];B[jp];W[kq];B[kr];W[kp];B[ko];W[hr];B[ll])
(;W[jp];B[jq];W[kp];B[lp];W[kq];B[kr];W[ko];B[kn];W[jo];B[ll]
C[car H2 et N2 sont miai pour vivre])))
(;B[kg];W[kh];B[jf]
(;W[lg];B[if];W[kf];B[hf];W[ge];B[hh])
(;W[ig];B[if];W[hf];B[hg];W[gf];B[lh];W[jh];B[lf]C[vivant])))
(;B[jb]
(;W[ha];B[ka];W[ia];B[lb])
(;W[ka];B[ia];W[lb])))
(;B[gb];W[dc];B[fc];W[bd];B[df];W[bb];B[gf]C[Noir est vivant au milieu.
blanc va avoir des soucis au centre]))
(;B[jp];W[qh];B[pi];W[rh];B[rj]))
(;W[fd]))
(;B[ec];W[eb];B[fd];W[gc];B[gd];W[hb];B[ic]C[énorme mur de noir ...]
))
(;B[oi];W[ng];B[hc]))
(;W[ld];B[kd];W[le];B[ke];W[mg]TR[ic][pb][qh]C[ensuite, blanc pourra choisir :

soit d'attaquer noir L17 si nor joue à droite
soit de jouer à droite si noir stabilise L17]))
